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Für VENTUR waren die Subs ein Ärgernis. Sie wurden unter der strengen, aber liebevollen Obhut der großen Maschinensysteme ernährt und untergebracht. Man quartierte sie in platzsparenden unterirdischen Unterkünften ein, die die Oberfläche ihres Planeten schonen sollten und durchaus funktional waren, wenn auch nicht luxuriös. Ihre Kultur wurde respektiert, manche hatten sogar Arbeit. In Wahrheit bewahrte VENTUR sie und ihren Planeten vor dem Schaden, den sie in ihrer Gedankenlosigkeit selbst anrichteten. Doch manche weigern sich, angemessen dankbar zu sein. Manche weigern sich, ihren Platz zu kennen. Bei einem Besuch auf der Heimatwelt hoffte ALIC, auf dem „Subkontinent“ ein wenig altmodische Aufregung zu finden. Doch als ehemalige Spieleentwicklerin kann ALIC nicht widerstehen, als Millie sie einlädt, ein vollkommen einzigartiges Spiel zu spielen. Eines, aus dem sie nur schwer wieder herausfindet, während sich ihr Leben mit dem der Menschen um sie herum verflicht, die nach Revolution streben.

Automatisch aus dem Englischen übersetzt (KI).

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Verlag
Allen & Unwin
ISBN-13
9781473230309
Themen
Künstliche Intelligenz und KontrolleRevolution und UnterdrückungFeministischer Cyberpunk

Preise

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