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Vera Nazarian

Dieses Buch ist bisher nicht auf Deutsch erschienen.

Die Spiele sind für die Ewigkeit! Es ist eine Sache, sich zu qualifizieren und anzutreten … Jetzt muss sie gewinnen. Gwen Lark – Nerd, Geek und schrullig kluges Mädchen – gehört zu den Glücklichen. Sie ist eine von mehreren Millionen jugendlichen Flüchtlingen, die dem Asteroiden entkommen, der auf die Erde zurast und alles Leben auslöschen würde, und die den alten Kolonieplaneten Atlantis erreichen. Doch Atlantis ist eine fremde neue Welt mit höherer Schwerkraft und einer gleißend weißen Sonne, auf der nichts so ist, wie man es erwartet. Die Neuankömmlinge von der Erde werden nun zur Mehrheitsklasse der Nicht-Bürger gehören, die ein Leben voller harter Arbeit und eingeschränkter Rechte erwartet. Zu allem Übel wird Gwens seltene und mächtige Gabe, ihre Logos-Stimme, als potenzielle Waffe betrachtet, die der Imperator ausnutzen will, und gleichzeitig als Bedrohung für die kaiserliche Dynastie Kassiopei und deren kompromisslose Herrschaft über die Menschen von Atlantis. Ein Herzschmerz in letzter Minute vor der Ankunft verwandelt sich in Freude, als Gwen eine Liebeserklärung von unerwarteter Seite erhält. Der Hochzeitstermin steht fest, doch bevor sie mit ihrer wahren Liebe vereint werden kann, ist sie gezwungen, in den brutalen und tödlichen Spielen des Atlantis-Grals anzutreten, um sich selbst, ihre Familie, ihre Freunde und alles, was ihr wichtig ist, zu retten. Wieder einmal werden ihre Intelligenz, ihre Geistesgegenwart, ihre Widerstandskraft und ihre Kreativität bis zum Zerreißen herausgefordert. Die Spiele sind monumental, verzwickt, tödlich … und die Spiele sind für die Ewigkeit. Diesmal muss Gwen sich durch den schwierigsten und raffiniertesten Wettkampf kämpfen und denken, dem sie sich jemals gestellt hat. Furchterregende Prüfungen und unmögliche Herausforderungen, gnadenlose, hochtalentierte Konkurrenten, heimtückische geheime Attentäter und zweifelhafte Teamgefährten, mit denen sie zusammenarbeiten muss, denen sie aber nicht trauen kann – und das ist nur der Anfang. Während die Spiele toben, steht unterdessen das Schicksal zweier Welten auf dem Spiel, denn eine neue außerirdische Bedrohung zieht über der Erde und über Atlantis auf. Doch Gwen Lark hat ihre eigene Geheimwaffe. Es ist nicht ihre Logos-Stimme mit ihrer unerschlossenen Macht, Orichalkum-Technologie zu steuern und Veränderung in Gang zu halten. Es ist Gwen selbst.

Automatisch aus dem Englischen übersetzt (KI).

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Verlag
Norilana Books
ISBN-13
9781607621508
Themen
Überleben und tödlicher WettkampfErwachsenwerdenGeflüchtete und die Besiedlung einer neuen Welt

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